最后的逆袭

发布时间:2016-09-13 09:50:35

趣味运动会来到了最后一周,IP话机”队和“4G LTE 网关”队放手一搏,为大家贡献一场精彩的比赛,将运动的团队精神和运动的拼劲发挥得淋漓尽致,同时也为首届趣味运动会画上了完美的句号。

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赛前,由于IP话机”队排名垫底,对于冲击前五很有难度,“4G LTE 网关”排名第五,对于冲击第一都是有机会的,所以经过初步讨论,我们认为放弃“IP话机”冲击名次的机会而战略性地帮助“4G LTE 网关”争取更好的名次。这也许是最稳健的做法,确保我们融合有一支队伍可以取得名次,因为如果不这样做,有一个最坏的结果就是我们“IP话机”队逆袭不成功和“4G LTE 网关”被逆袭成功,导致两支队伍都进不了前五。

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但是,我们同时也觉得这是一个很“怂”的做法,这样的话游戏也失去了竞争性、娱乐性,所以又提出了第二个方案,就是“IP话机”队挑战其他前六的队伍,争取逆袭成功,一旦逆袭成功,将会有很大的希望进入前五;而“4G LTE 网关”队则接受其他非前六的队伍的挑战,并且尽力镇守自己的位置。

针对这两个方案进行了激烈的争论后,我们最后确定选择具有挑战性的后者。

网关

游戏过程中,IP话机”队是第一队登场的,第一个登场的队伍对游戏还不熟悉,这对于我们“IP话机”队冲击前五又遇到了一个困难,面对着陌生的游戏,虽然“IP话机”队的队友都很努力地完成了,但最终耗时5分多钟的结果并不如意,而接下来我们“IP话机”队也变得很被动,出线的机会只能寄托在被挑战的队伍耗时比5分多钟更长,但毕竟对方是前六的队伍,实力不弱。然而,过程很令我们意外,被挑战的队伍久久不能挑战成功,直到完成游戏已经耗时6分多钟,也就是说我们“IP话机”队逆袭成功,名次一下子排到第一(暂时排名,其他队伍还没比)。


接下来登场的一组是我们4G LTE 网关”队和挑战我们的队伍,挑战我们的队伍率先比赛,根据前面的比赛吸取了经验,很快他们就完成了所有任务,只耗时4分多钟。接着登场的是我们“4G LTE 网关”队,面对强大的对手,我们压力山大。但我们“4G LTE 网关”队也并非弱队,我们顶住压力,最后只耗时3分多钟就完成了游戏任务,成功守住自己的位置,这耗时时间也是所有队伍中最少的一队。

网关

第一轮逆袭赛结束,我们IP话机”队和“4G LTE 网关”都进入了前五,但是令我们意外的是“IP话机”队逆袭成功得到100分,加上原来分数160分等于260分一跃跳到第三,而“4G LTE 网关”队镇守成功只得到50分,所以加上原来的201分也就是251分,排名还是第五,所以“IP话机”队成功逆袭成功并且还超过了“4G LTE 网关”队。

后面的两轮比赛,4G LTE 网关”队利用出色的团队合作和稳定的发挥再加上策略上的明智选择,连续两轮第一从第五爬到第二,成功逆袭获得二等奖。“IP话机”队则由于一些小失误排名跌倒第五,也获得了三等奖。

所以,游戏不要一开始往不好的方向去想,我们应该往最好的可能性结果去做,接受最残酷的挑战,成就最厉害的我们。

 
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